Grátis · sem cadastro · nada sai do seu aparelho

Joga o dado e resolve na hora

Escreva os nomes, role o dado e ele para com o sorteado na face de cima. Serve para escolher quem começa o jogo, decidir entre opções, montar duplas ou só rolar um d20 porque o seu sumiu embaixo do sofá.

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Ferramentas
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Guias escritos
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Cadastros

Dado de nomes

Um nome por linha. Coloque *3 depois do nome para dar três chances a ele.

Clique no dado ou no botão para rolar.

Sorteado Coloque pelo menos dois nomes e role

Sorteados nesta sessão

    Nada sorteado ainda.

    Como o dado decide

    ✍️

    1. Você escreve a lista

    Nomes, apelidos, tarefas, opções — um por linha, até 500. Colar direto de uma coluna de planilha ou de uma mensagem funciona sem ajuste.

    🎲

    2. O resultado sai antes do arremesso

    Quem foi sorteado é definido pelo gerador criptográfico do navegador antes de o dado começar a tombar. O tombo é como você o resultado, não como ele é decidido.

    🛡️

    3. Nada sai do seu aparelho

    Os nomes ficam no seu navegador. Não há conta, não há envio e não existe lista guardada em servidor nosso — ou seja, não há nada que a gente possa perder ou vazar.

    Ferramentas

    8 ferramentas

    Todas rodam inteiramente no navegador e usam a mesma fonte de aleatoriedade criptográfica do dado acima.

    Dados

    Sorteios e ordem

    Guias

    12 guias

    Textos escritos por nós sobre a parte que a ferramenta não resolve: como o acaso se comporta, o que os dados fazem nos jogos e quando vale deixar a decisão para a sorte.

    Como o acaso funciona

    Mesa de RPG

    Jogos de tabuleiro

    Decidir com o acaso

    Por que um dado, e não uma roleta

    Tecnicamente, o dado é decoração. Se o objetivo é escolher alguém ao acaso, mostrar o nome direto na tela dá o mesmo resultado e é mais rápido.

    Só que sorteio quase nunca é um problema técnico — é um problema de convencimento. Quando existe gente olhando, o arremesso é o que faz o resultado parecer legítimo: todo mundo vê a lista antes, vê o dado tombar e ninguém vê alguém digitando um nome. E o dado tem uma vantagem sobre a roleta nesse ponto: é o objeto que todo mundo já aceita como imparcial desde criança, sem precisar de explicação.

    A escolha tem um custo honesto, e vale dizer qual é. Um dado de verdade tem seis faces, e a sua lista pode ter trinta nomes. Aqui as faces mostram nomes passando durante o tombo e o cubo para com o sorteado no topo — ou seja, o cubo é a apresentação do resultado, não o mecanismo dele. Quem decide é o gerador criptográfico do navegador, sorteando uniformemente entre todos os nomes da lista, quantos forem. Se fôssemos fiéis à física de um cubo, o site só serviria para seis opções.

    Sobre a parte que decide de verdade, tomamos duas decisões e deixamos as duas escritas. A primeira: todo resultado vem de crypto.getRandomValues(), que se alimenta de entropia real do sistema em vez de uma fórmula previsível. A segunda: na hora de transformar esse número bruto em uma posição da lista, descartamos os valores que desequilibrariam o resultado em vez de usar o atalho do resto da divisão. Esse segundo ponto parece preciosismo e é justamente o que quase todo sorteador erra — a explicação com números está em como funciona um dado virtual.

    O que a gente deliberadamente não faz é prometer mais do que dá para cumprir. Uma página no navegador não consegue provar a um estranho que não trapaceou; consegue apenas mostrar que o método está escrito e que não tem motivo para isso. Credibilidade de verdade vem do que você faz em volta do sorteio: combinar a regra antes, fechar a lista na hora marcada e rolar na frente de todos.

    Para quem é este site

    Quem joga tabuleiro e perdeu o dado dentro da caixa — ou nunca teve dois. Mesa de RPG que precisa de d20, d8 e d100 sem carregar o saquinho. Grupo que não consegue decidir o filme e vai passar mais tempo discutindo do que assistindo. Professor mostrando na prática por que a soma de dois dados forma um sino. Casa com três pessoas e uma pia cheia. Time que quer variar a ordem da reunião.

    Se você usa dado ou sorteio para algo que não cobrimos, escreva na página de contato. É assim que decidimos o que construir depois.

    Este site não é aposta, jogo de azar nem rifa. O Dadolopos é uma calculadora de sorteio: você dá uma lista, ela devolve um item escolhido ao acaso. Não há dinheiro em nenhuma etapa, não vendemos número, bilhete ou cota, não pagamos prêmio e não temos ligação com loteria ou casa de aposta. Os jogos que ensinamos são jogados sem nada em jogo. Nada aqui é orientação jurídica.